Resultados
- Par
- Los golpes que se espera que haga un jugador scratch en un hoyo (3, 4 o 5) o en todo el recorrido (normalmente entre 70 y 72). «Hacer par» es embocar en esos golpes.
- Birdie
- Un golpe menos que el par del hoyo: por ejemplo, 3 golpes en un par 4.
- Eagle
- Dos golpes menos que el par: 3 golpes en un par 5 o 2 en un par 4.
- Albatros (albatross, double eagle)
- Tres golpes menos que el par: 2 golpes en un par 5 o un hoyo en uno en un par 4. Es mucho más raro que el hoyo en uno.
- Hoyo en uno (hole in one)
- Embocar la bola con el golpe de salida, normalmente en un par 3.
- Bogey
- Un golpe más que el par del hoyo: 5 golpes en un par 4.
- Doble bogey
- Dos golpes más que el par. El doble bogey neto es el máximo que cuenta por hoyo para el hándicap. Más
- Bajo par / sobre par
- Cuántos golpes por debajo o por encima del par llevas en la vuelta: «-2» es dos bajo par.
- Green en regulación (GIR)
- Llegar al green con el par del hoyo menos dos golpes: en uno en un par 3, en dos en un par 4 y en tres en un par 5. Es una de las estadísticas que más dicen del juego.
El campo
- Salida (tee de salida) (teeing area)
- La zona desde la que se empieza cada hoyo: un rectángulo entre las dos barras y hasta dos palos hacia atrás. Más
- Barras de salida (tee markers)
- Las marcas de colores que delimitan la salida. Cada color es una distancia distinta del mismo hoyo, con su course rating y su slope.
- Calle (fairway)
- La hierba corta entre la salida y el green, donde quieres dejar la bola.
- Rough
- La hierba más alta a los lados de la calle. Desde el rough la bola sale con menos control. Más
- Búnker
- Zona de arena preparada. Hay búnkeres de calle y búnkeres de green, y en ellos no se puede tocar la arena con el palo antes del golpe.
- Green
- La zona de hierba muy corta donde está el hoyo y donde se patea. Más
- Antegreen (fringe, collar)
- La franja de hierba algo más alta que rodea el green.
- Bandera (flagstick)
- El palo con bandera que marca dónde está el hoyo. Se puede patear con ella puesta o quitada.
- Área de penalización (penalty area)
- Lagos, arroyos y zonas marcadas con estacas o líneas rojas o amarillas. Puedes jugar la bola como esté o aliviarte con un golpe de penalización. Más
- Fuera de límites (out of bounds)
- Todo lo que queda fuera del campo, marcado normalmente con estacas blancas. Se juega de nuevo con un golpe de penalización.
- Dogleg
- Hoyo cuya calle gira a la izquierda o a la derecha.
- Links
- Campo junto al mar sobre terreno arenoso, con pocos árboles y mucho viento, como los de Escocia.
- Putting green
- El green de prácticas para calentar el putt antes de salir.
- Campo de prácticas (driving range)
- La zona para practicar golpes largos con cubos de bolas.
- Pitch and putt
- Modalidad en campos cortos donde todos los hoyos son par 3. Más
Palos y material
- Driver
- El palo más largo y el que más lejos manda la bola. Se usa en las salidas. Más
- Madera (wood)
- Palos de cabeza grande (la 3, la 5…) para golpes largos desde la salida o la calle.
- Híbrido
- Mezcla de madera y hierro, más fácil de levantar que los hierros largos.
- Hierro (iron)
- Palos numerados para los golpes a green. Cuanto más alto el número, más alta y más corta vuela la bola.
- Wedge
- Los hierros con más loft para golpes cortos: pitching (PW), gap o approach (GW, AW), sand (SW) y lob (LW).
- Putter
- El palo para rodar la bola en el green.
- Loft
- La inclinación de la cara del palo. Más loft, más alta y más corta sale la bola.
- Tee
- El soporte de madera o plástico sobre el que se coloca la bola en la salida. Solo se puede usar en la salida.
- Arreglapiques (pitch mark repairer)
- Herramienta de dos puntas para arreglar la marca que deja la bola al caer en el green.
- Buggy
- El coche eléctrico para moverse por el campo. Hay que respetar las señales del club para circular.
Golpes
- Swing
- El movimiento completo para golpear la bola: subida (backswing), bajada e impacto, y final.
- Drive
- El golpe de salida con el driver.
- Approach
- Golpe de aproximación al green.
- Chip
- Golpe corto cerca del green en el que la bola vuela poco y rueda mucho.
- Pitch
- Golpe corto y alto que se para pronto al caer.
- Putt
- El golpe en el green con el putter. «Patear» es hacer un putt.
- Slice
- Golpe que se curva mucho hacia la derecha (para un jugador diestro). El fade es una curva suave en la misma dirección.
- Gancho (hook)
- Golpe que se curva mucho hacia la izquierda (para un diestro). El draw es una curva suave en la misma dirección.
- Chuleta (divot)
- El trozo de césped que arranca el palo al golpear. Hay que reponerlo o rellenar el hueco. Más
- Pique (pitch mark)
- La marca que deja la bola al caer en el green. Se arregla con el arreglapiques.
Reglas y juego
- Honor
- El derecho a salir primero en un hoyo, que tiene el jugador con mejor resultado en el hoyo anterior.
- Ready golf
- Jugar cuando estás listo aunque no te toque, de forma segura, para ir más rápido. Se permite en juego por golpes. Más
- Dropar (drop)
- Dejar caer la bola desde la altura de la rodilla al aliviarte según las reglas.
- Alivio (relief)
- Mover la bola a otro sitio cuando lo permiten las reglas, con o sin penalización (agua temporal, obstrucciones, áreas de penalización, bola injugable). Más
- Bola provisional
- Una segunda bola que juegas por si la primera está perdida o fuera de límites, para no tener que volver.
- Bola injugable
- Cuando decides que no puedes jugar tu bola donde está; te alivias con un golpe de penalización.
- Penalización general
- Dos golpes en juego por golpes o la pérdida del hoyo en match play.
- Consejo (advice)
- Cualquier comentario o gesto para influir en cómo juegas, como qué palo usar. En la vuelta solo puedes pedírselo a tu caddie. Más
- Marcador (marker)
- La persona que apunta tus resultados en juego por golpes y firma tu tarjeta.
- Dar el putt (concession)
- En match play, conceder al contrario su siguiente golpe: cuenta como embocado.
- ¡Bola! (fore)
- El aviso que se grita si la bola puede dar a alguien.
Hándicap y competición
- Hándicap
- El número que mide tu nivel y los golpes de ventaja que recibes. El máximo es 54. Más
- Scratch
- Jugador de hándicap 0. Un jugador «plus» tiene hándicap por debajo de 0 y devuelve golpes.
- Course rating
- Los golpes que haría un jugador scratch desde unas barras de salida. Sirve para calcular el hándicap. Más
- Slope
- Lo difícil que es un campo para un jugador medio comparado con un scratch, de 55 a 155 (113 es la dificultad estándar). Más
- Juego por golpes (stroke play, medal)
- Gana quien hace menos golpes en total.
- Match play
- Se juega hoyo a hoyo contra un rival: gana el hoyo quien lo hace en menos golpes, y el partido quien gana más hoyos. Es la modalidad de la Ryder Cup. Más
- Stableford
- Cada hoyo da puntos según tu resultado neto: 2 por el par neto, 3 por el birdie neto… 36 puntos es jugar a tu hándicap. Más
- Green fee
- El precio por jugar un recorrido en un campo sin ser socio.
Personas
- Caddie (caddie, caddy)
- La persona que te lleva la bolsa y te ayuda durante la vuelta: distancias, elección de palo, lectura del green. Es el único al que puedes pedir consejo. Más
- Forecaddie
- Un caddie para todo un grupo de dos a cuatro jugadores, que va por delante para ver dónde caen las bolas y ayudar a jugar. Más
- Caddie master
- La persona que organiza los caddies de un club. Más
- Greenkeeper
- La persona responsable del mantenimiento del campo.
- Profesional (pro)
- Golfista profesional, el que da clases en el club o el que compite en los circuitos.
Aprende el golf con un caddie
La mejor forma de aprender el vocabulario del golf es jugar con alguien que lo usa cada día. Un caddie te explica cada golpe, cada regla y cada hoyo mientras juegas. Más en qué es un caddie de golf y qué hace, y si estás empezando, en cómo empezar a jugar al golf.
