Los dos principios
Todo el reglamento sale de dos ideas: juega la bola como reposa (Regla 9) y juega el campo como lo encuentras (Regla 8). No puedes mejorar la posición de la bola ni el terreno que afecta a tu golpe, salvo cuando una regla te deja aliviarte. El objetivo es embocar con el menor número de golpes, sumando los de penalización.
La penalización general es de 2 golpes en juego por golpes y la pérdida del hoyo en match play. Es la que se aplica a la mayoría de infracciones.
Antes de empezar y en la salida
- Máximo 14 palos en la bolsa (Regla 4.1b).
- El área de salida es un rectángulo entre las dos marcas y hasta dos palos de profundidad hacia atrás. Ahí puedes poner la bola sobre un tee (Regla 6.2). Si juegas desde fuera, en juego por golpes son 2 golpes y tienes que repetir desde dentro.
- Orden de juego: en la salida juega primero quien tiene el honor (el mejor resultado en el hoyo anterior); después, el que está más lejos del hoyo. En juego por golpes se permite y se recomienda el ready golf: jugar cuando estás listo, de forma segura (Regla 6.4).
El golpe y el consejo
- Si golpeas la bola dos veces sin querer en el mismo swing, cuenta un solo golpe y sin penalización (Regla 10.1a).
- Solo puedes pedir consejo a tu caddie (Regla 10.2a). La distancia, la dirección del viento o dónde están los obstáculos sí te los puede decir cualquiera.
Bola perdida o fuera de límites
- Tienes 3 minutos para encontrarla desde que empiezas a buscar (Regla 18.2). Si la mueves sin querer al buscarla, no hay penalización: la vuelves a poner donde estaba.
- Si está perdida o fuera de límites (marcado con estacas blancas), sumas 1 golpe y vuelves a jugar desde donde hiciste el golpe anterior: es el alivio de golpe y distancia.
- Si crees que puede estar perdida o fuera, juega una bola provisional antes de ir a buscarla. Si la original no aparece, sigues con la provisional sin tener que volver.
- Algunos clubes aplican una regla local que permite dropar cerca de donde se perdió la bola, con 2 golpes de penalización. Pregunta en el club si está en vigor.
Agua y áreas de penalización
Los lagos, arroyos y zonas marcadas con estacas o líneas rojas o amarillas son áreas de penalización (Regla 17). Tienes dos caminos:
- Jugar la bola como esté, sin penalización y con las mismas reglas que en el resto del campo.
- Con 1 golpe de penalización: volver a jugar desde donde jugaste, o dropar fuera del área en la línea hacia atrás que une el hoyo con el punto por donde la bola cruzó el borde. Si el área es roja, también puedes dropar a dos palos de ese punto, no más cerca del hoyo.
Bola injugable
En cualquier sitio menos en un área de penalización, tú decides si tu bola es injugable (Regla 19). Con 1 golpe: golpe y distancia, dropar en la línea hacia atrás desde el hoyo, o dropar a dos palos de donde está, no más cerca del hoyo. En un búnker, si dropas en la línea hacia atrás o a dos palos, tiene que ser dentro del búnker; para sacarla del búnker en la línea hacia atrás son 2 golpes.
Alivio sin penalización
No pagas golpe cuando la bola, tu colocación o tu swing se ven afectados por agua temporal (charcos), terreno en reparación, agujeros de animales u obstrucciones inamovibles, como un camino asfaltado (Regla 16), salvo que la bola esté en un área de penalización. Buscas el punto más cercano donde ya no te afectan, no más cerca del hoyo, y dropas a un palo de distancia. Tampoco hay penalización si la bola se queda empotrada en su propio pique en la calle o el rough.
Todos los drops se hacen desde la altura de la rodilla, dejando caer la bola recta (Regla 14.3).
En el búnker
No puedes tocar la arena con el palo justo delante o detrás de la bola, ni en un swing de prácticas ni en la subida del palo (Regla 12.2). Sí puedes quitar hojas, piedras y otros impedimentos sueltos. Al salir, alisa la arena.
En el green
- Puedes marcar, levantar y limpiar tu bola, y arreglar cualquier daño del green (Regla 13.1).
- Si mueves sin querer tu bola o tu marca en el green, no hay penalización: la vuelves a poner.
- Puedes patear con la bandera puesta o quitada, pero decídelo antes del golpe (Regla 13.2).
Para el resto de golpes en el green, mira cómo leer un green.
La tarjeta
En juego por golpes, al terminar entregas la tarjeta firmada por ti y por tu marcador. Si en un hoyo apuntas un resultado más alto que el real, se queda el más alto; si apuntas uno más bajo, te descalifican (Regla 3.3b). Revisa la tarjeta hoyo a hoyo antes de entregarla.
Las penalizaciones más comunes
En juego por golpes:
| Situación | Penalización |
|---|---|
| Empezar o jugar la vuelta con más de 14 palos | 2 golpes por hoyo, máximo 4 |
| Jugar desde fuera del área de salida | 2 golpes, y repetir desde dentro |
| Bola perdida o fuera de límites | 1 golpe, y volver a jugar desde donde jugaste |
| Aliviarse de un área de penalización | 1 golpe |
| Declarar la bola injugable | 1 golpe (2 si la sacas del búnker hacia atrás) |
| Jugar una bola equivocada | 2 golpes, y jugar la tuya |
| Tocar la arena con el palo justo antes del golpe en el búnker | 2 golpes |
| Pedir consejo a alguien que no sea tu caddie | 2 golpes |
| Golpear la bola dos veces sin querer | Sin penalización: cuenta un golpe |
| Mover tu bola sin querer al buscarla o en el green | Sin penalización: se repone |
¿Acabas de empezar? Los pasos, desde la primera clase hasta la primera vuelta, en cómo empezar a jugar al golf.
Con un caddie, menos dudas
Un caddie conoce las reglas y las opciones de alivio de su campo: te ayuda a elegir la mejor opción cuando la bola acaba en el agua o en un sitio injugable, y es la única persona a la que puedes pedir consejo. Más en qué es un caddie de golf y qué hace, y para comportarte en el campo, en las normas de etiqueta.
